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    [백준,BOJ 1436] 영화감독 숌(JAVA 구현)

    -내 생각 반복문을 통해서 증가시키면서 확인하려고 했으며, 증가 값이 n%10 = 6인 경우, 예를 들어 6일 때는 66을 뒤에 붙이고 마지막 자리는 0~9를 채우는 식으로 하려고 했었는데, 너무 복잡한 방식이었다.... -해법 결국 문제에 답이 있었다. 666이라는 숫자는 무조건 연속해야 하기 때문에 단순히 숫자를 증가시키면서 666이 포함되어있는 경우에 입력받은 n을 감소시키면 되는 거였다... import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int n= sc.nextInt(); int num=0; // 증가 숫자 while(n>0) { /..

    [백준,BOJ 1018] 체스판 다시 칠하기(JAVA 구현)

    -내 생각 이 문제 역시 브루트 포스로 분류되어있는 문제로, 문제 자체의 이해는 완벽하다고 생각했다. 요약하자면, m*n 크기의 보드판이 있을 때, 8*8 크기의 체스판으로 뜯어 냈을 때 규칙에 맞추기 위해 칸의 색을 최소한으로 수정해야 한다는 소린데, 이 과정에서 개인적으로 간과한 부분이 바로 체스판의 (0,0)은 하얀색 또는 검은색으로 시작할 때 시작이 하얀색인 과정에서의 횟수와 검은색일 때 횟수 중 최솟값을 찾는 것이었다. 처음에 나는 보드에서 떼어낸 체스판의 시작만을 보고 규칙과 비교하여 횟수를 반환했는데, 그것이 아니라 체스판의 시작이 무엇이든 두 가지 규칙과 비교해봤어야 했다는 소리다. 말로 설명하기 굉장히 힘든데 예를들어 예제 입력 2에서 8x8의 크기로 체스판을 (0,0) ~ (10 - 8..

    [백준,BOJ 1080] 행렬 (JAVA 구현)

    -내 생각 알고리즘 초보자로서 그리디 알고리즘에 진입하고 나서부터 무언가 굉장히 헷갈리고 자신감이 사라졌다.. 문제를 이해하는데 많은 시간이 걸리지 않았지만, 어떻게 해결해야 할지 너무 막막해서 곧장 다른 분들의 블로그를 통해 문제를 정확하게 이해할 수 있었다. 똑같은 크기의 2차원 배열 A, B가 일치할 때까지의 변환 연산의 횟수를 구하는 것이 핵심인데 변환 연산은 3X3의 고정된 크기로만 변환이 가능하다. 처음에 다른 블로거 분들의 설명을 봤을 때는 '왜 (0,0)부터 뒤집기 시작하지?' 생각했는데, 생각해보면 3X3으로 고정되어있기 때문에 뒤집은 똑같은 3X3의 공간을 다시 뒤집는 바보 같은 짓(정말 똑같은 공간, 걸치는 공간은 몇 번이든 뒤집어질 수 있다.)을 제외하면 결국에는 각 원소가 뒤집어 ..